大家好,关于《魔兽世界》深度解析:揭秘食人魔的传奇地位,他们并非配角角色很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
在魔兽世界里的定位从来都不是打酱油的。戈杜尼食人魔大家都知道吧,就在莫沙彻营地以北,而破碎岭的食人魔则占据了奥特兰克山脉,著名的意志王冠任务就是在这里进行。除此之外,食人魔的氏族还有石拳,巨槌,砂槌等等,简直让人数不胜数,有没有人想过,暴雪花费了如此大的心思来构建了一些食人魔的据点目的何在?不过值得我们肯定的是,食人魔从来都不是打酱油的。
厄运之槌
这个副本源至60级的经典,讲述的是一群落魄的高等精灵固守己见,为了守护对艾萨拉女王的愚衷,与关押在这里的恶魔进行了一场旷日持久的困兽之斗。随着精灵们力量的削弱,最终这个城市被更符合菲拉斯旷野气息的食人魔帝国所接管,从小头目“卫兵斯普基克”,“卫兵芬古斯”,“践踏者克里格”,“卫兵摩尔达”可以看出, 食人魔的阵容是如此强大,他们几乎包办了这里大部分的BOSS,著名的完美贡品,就是要求玩家们在不击杀这些小头目的情况下深入厄运之槌击败戈多克大王,然后重新加冕,才能得到众头目们所谓的进贡。当然战利品是非常丰富的,厄运之锤几乎牵起来60年代大多数的职业任务线,包括所有职业的饰品任务,圣骑士和术士的大马任务,猎人们的密林任务,屠龙纲要任务等等。如此庞大的以食人魔为主题的副本岂能说是简单的打酱油?这是魔兽世界第一个食人魔的大型副本群。
格鲁尔的巢穴
在燃烧的远征里这是一个最简单的团本,虽然需要组织25个人才能攻克它不过它的的确确只有两个BOSS。在外域美丽的纳格兰草原上,我们经常都可以看到游走的戈隆,还记得吞噬者杜恩这个任务吗,这可能是一种未开化的原始巨人(格鲁尔的儿子),但在纳格兰以北的山上我们才知道这些戈隆其实大多数是被食人魔所控制和奴役了的,只是某些太过强大的戈隆暂时无法控制,处于一种游离状态,所以格鲁尔的巢穴也可以看作一个半食人魔副本,一群由食人魔看守的天然监狱的深处隐藏这这片大陆最强大的戈隆--格鲁尔。
暮光堡垒
暮光堡垒不能说是一个纯粹的食人魔副本,但是它的的确确是由食人魔所控制的,其最终BOSS古加尔就是一个彻头彻底的食人魔。论背景他是古尔丹的徒弟,是食人魔历史上最强大的术士。论阴谋,他一手创立了暮光议会,暮光议会是干什么的?它完全的秉承了古尔丹的遗愿,用邪恶的魔法来开采艾泽拉斯地底最黑暗的力量,没错一切与远古恶魔有关的东西都是它们猎取的目标,其中就包括邪恶的古神的秘密。这不由得让我想起了火影忍者中的晓组织,它们费尽周折不就是为了让十尾以及创世之神再见天日吗。为此暮光之锤的成员几乎深入了艾泽拉斯的每一片领地,它们奴役和控制无面者,暮光龙,还有一些元素生物,甚至无比邪恶的升腾者都被创造出来作为自己可控的有生力量,在大灾变中,暮光堡垒正是这样一股势力,联合死亡之翼效忠于上古之神,对艾泽拉斯发起总攻。
悬槌堡
据说德拉诺曾经是由食人魔统治的,悬槌堡就是这样一个副本,它是高里亚帝国的权力核心,在悬槌堡里,有熙熙攘攘的市集,富有的贵族,角斗场中观众巨大的欢呼声回荡在贫民窟的街道上。元首马尔高克的城堡投下长长的阴影,在城墙内的任何角落都能看到,昭示着他警惕的目光和残酷的铁腕。所以说“兽人永不为奴”这句话并不只是说说而已,在漫长的岁月里被食人魔统治已经够衰的了,好不容易挣脱枷锁又被燃烧军团的恶魔之血所禁锢。这要是你,你能坐得下来?
用户评论
对这个观点完全赞同!食人魔在《魔兽世界》里一直都被忽略了,很多人只把他们当做刷怪、做任务的工具。但他们的文化、习俗、信仰都非常独特,这篇博文真的把我的理解拨了个通!
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说的太好了!每次打副本或野外遇到食人魔,我都觉得他们很有意思。那些部落和巨兽,还有他们的仪式感…真是太酷了! 希望以后游戏中能看到更多关于食人魔的故事。
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我从来没想过要“深度解析”食人魔这种角色哎。感觉这篇文章有点矫情啊,只是觉得他们很神秘就叫他们传奇地位?不过还是蛮想见识一下玩家们是怎么看他们的!
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文章分析得很棒,尤其对食人魔的社会结构和习俗描述很有意思。我以前只关注人物能力值,从来没想过他们背后的故事文化!
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我觉得食人魔确实很酷!但“传奇地位”?感觉有点夸张吧?毕竟他们在游戏里更多的确是被当做boss或者路人杀掉的存在,并没有和艾萨拉之类主线的角色有太大的关联。
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我喜欢《魔兽世界》里的各种种族,每个文化都很有趣。食人魔的篇幅虽然不多,但是真的很值得细品!文章说得没错,他们并非只是游戏中的配角角色。
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我玩的是联盟,对部落角色了解不多。这篇分析让我对食人魔有了全新的认识,原来他们背后还有这么多故事啊!以后打副本遇到食人魔会更加重视了!
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这篇文章对我来说太深入了,我没玩过魔兽世界,我只是一个路过好奇的玩家。但是文章介绍的文化和习俗都很有意思啊!
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对,食人魔有时候感觉像是一个独立的故事组,他们的信仰、仪式和部落社会结构都很独特。这篇博文真的让我爱死了他们。期待更多类似的文章。
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我记得《魔兽世界》里曾经有一个关于食人魔的剧情任务线,印象特别深刻!那段时间我迷上了他们的文化,现在想起来依然热血澎湃!
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这个分析写的太好了,我现在对食人魔的新理解绝对比之前多了很多。他们确实不仅仅是一个简单的种族设定,而是有很多历史和文化的积累。
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食人魔的的确很有意思,这篇博文写的很好,我虽然是一个老玩家,但也有很多地方从新的角度思考了,作者的解读很棒!
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不过我还是觉得《魔兽世界》其他种族的故事也比较精彩啊,我觉得文章只关注食人魔会不会显得有些片面?游戏里的所有角色都值得深究。
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写的太专业了,我有点看不懂啊…我玩魔兽就是单纯喜欢打怪和副本的,对这些文化和历史知识不是很care 。
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我觉得《魔兽世界》里食物魔的角色设定挺不错的. 游戏中不同种族的冲突也是很精彩的。 就像食人魔之间也是存在着等级制度的,还有部落之间的战争等等。
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这篇文章让我重燃了对《魔兽世界》探索和学习的热情!我想回去好好体验一下各部落的故事和文化差异,从多个角度理解游戏中的角色设定。
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说实话,食人魔在很多玩家眼中都只是个刷级、做任务的存在… 希望更多的玩家能了解他们背后的故事!
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